Screen

display对象创建之后会创建4个screen。

  1. 底层(位于活动屏幕下方,透明、不可滚动,但可以点击)
  2. Active Screen
  3. 顶层(位于活动屏幕上方,透明且不可滚动或点击)
  4. 系统层(位于顶层上方,透明且不可滚动或点击)
  • lv_screen_active()
  • lv_layer_top()
  • lv_layer_sys()
  • lv_layer_bottom()

“弹出窗口”添加到 顶层既可以实现弹出框

Active Screen

当前被 LVGL 显示系统认定为“前台”的那张画布

不是什么base widget 不要搞混