Screen
display对象创建之后会创建4个screen。
- 底层(位于活动屏幕下方,透明、不可滚动,但可以点击)
- Active Screen
- 顶层(位于活动屏幕上方,透明且不可滚动或点击)
- 系统层(位于顶层上方,透明且不可滚动或点击)
- lv_screen_active()
- lv_layer_top()
- lv_layer_sys()
- lv_layer_bottom()
“弹出窗口”添加到 顶层既可以实现弹出框
Active Screen
当前被 LVGL 显示系统认定为“前台”的那张画布
不是什么base widget 不要搞混